Ubosoft jest nadal zdania, że NFT są przyszłością rynku gier.

Decyzja Ubisoftu, by wdrożyć do gier NFT, spotkała się z wielką krytyką fanów. Firma wprowadziła jednak na rynek platformę Quartz. Teraz przedstawiciele spółki starają się przekonać graczy, że idea NFT jest dla nich korzystna, tyle tylko, że gracze mają jej po prostu nie rozumieć.
NFT w grach mają sens!
Do powyższego wniosku doszli Didier Genevois i Nicolas Pouard, którzy rozmawiali z portalem Finder. Ich zdaniem fani przeciwni NFT nie widzą potencjału tokenów i możliwości, jakie te tworzą choćby w kwestii odsprzedaży cyfrowych przedmiotów. Podkreślili, że powstaje na rynku nowy paradygmat w branży gier.
Nicolas Pouard, wiceprezes w Ubisoft Strategic Innovations Lab, powiedział dokładnie:
Myślę, że gracze nie dostrzegają tego, co cyfrowy rynek wtórny może im przynieść. Na razie, ze względu na obecną sytuację i kontekst NFT, gracze naprawdę myślą, że NFT niszczy planetę i jest tylko narzędziem do spekulacji. Ale to, co my [Ubisoft – przyp. red.] widzimy jako pierwsze, to nasz cel. Jest nim umożliwieniu graczom odsprzedaży swoich przedmiotów, gdy im się znudzą lub skończą grać w samą grę. Więc to naprawdę dla nich. To naprawdę korzystne. Ale na razie tego nie rozumieją.
Pouard dodał, że Ubisoft nie zamierza zmuszać nikogo do korzystania z Quartz. Poinformował, że platforma jest odporna na spekulacje, m.in. ze względu na wymóg posiadania kopii gry.
Z kolei Genevois zauważył, że tokeny NFT dla Ghost Recon: Breakpoint zostały mimo wszystko ciepło przyjęte. Większość z nich miała zostać zakupiona przez długoletnich graczy.
Mimo tego, co powiedzieli dwaj eksperci, pozostali pracownicy spółki nie są zadowoleni z NFT. Podczas spotkania z szefem firmy, Yvesem Guillemotem, przedstawiciele związku zawodowego z Ubisoft Paris ostro skrytykowali to, co robi Ubisoft.
Z kolei w czasie grudniowej telekonferencji Guillemot przekonywał, że Ubisoft spodziewał się krytyki platformy Quartz. To, co się dzieje, porównał ponoć do okoliczności wprowadzania DLC, mikropłatności i lootboxów. Wtedy gracze też reagowali na te pomysły źle.
Przypomnijmy, że zaczynając od 9 grudnia, gra Ghost Recon: Breakpoint na PC otrzymuje pierwsze transze tzw. Digits. Były to limitowane elementy tokeny powiązane z przedmiotami w grze.