
Platforma gier zbudowana na krypto współpracuje z twórcą „Fortnite”.
Lepsze możliwości biznesowe dla twórców korzystających z nowej platformy
Twórcy gier używający Unreal Engine firmy Epic Games, otrzymają lepsze warunki biznesowe, jeśli wykorzystają swoje tytuły w The Abyss. The Abyss, konkurent Steam, ufundowany przez pierwsze ICO w 2018 roku, nagradza twórców gier za zakupy dokonane na platformie. Mike Gamble, szef licencjonowania gier w Epic Games, powiedział w oświadczeniu:Cieszymy się, że The Abyss postanowiło udostępnić dodatkowe zasoby programistom i wydawcom Unreal Engine na swojej platformie. Unreal Engine 4 jest dostępne dla setek milionów graczy. Dostęp do doskonałego wsparcia i połączeń ze światową społecznością może mieć kluczowe znaczenie dla sukcesu gier z aktywnością na żywo.Dokładne szczegóły współpracy nie są jasne, a obie firmy powołują się na umowy o zachowaniu poufności. Niemniej jednak założyciel The Abyss, Konstantin Boyko-Romanowsky, stwierdził, że warunki między Epic Games a programistami będą lepsze niż dotychczas. Dodatkowo, deweloperzy używający Unreal nie będą musieli podpisywać osobnej umowy z Epic Games.
Wszystkie transakcje są dokonywane przez The Abyss - napisał Konstantin.Epic Games oferuje dość hojne warunki licencyjne dla programistów korzystających z Unreal Engine. Zgodnie z umową licencyjną użytkownika końcowego, deweloperzy muszą jedynie płacić kwartalnie 5% zwrotów powyżej 3000 dolarów. Deweloperzy mają również możliwość negocjacji cen. Unreal Engine to platforma do tworzenia gier, która została uruchomiona po raz pierwszy w 1998 roku. Została wykorzystana do stworzenia między innymi gier „Mass Effect”, „Batman”, czy „Medal of Honor”. W ramach nowego partnerstwa, deweloperzy w The Abyss uzyskają dostęp do Unreal Developers Network. Otrzymają także usługi marketingowe od The Abyss. The Abyss przeprowadziło ICO na początku 2018 roku, wykorzystując model opracowany przez Vitalika Buterina. Posiadacze tokenów mogli głosować nad tym, czy zespół deweloperski powinien uzyskać więcej środków w miarę postępu projektu. Według Boyko-Romanowsky'ego, The Abyss zebrało nieco ponad 15 milionów dolarów.
The Abbys – nowe możliwości
Projekt wystartował w marcu 2019 roku, obsługując graczy popularnych gier online. Programiści korzystający z The Abyss zarabiają na recenzjach, nawet jeśli gracze nie kupią danej gry.Z radością witamy nowe usługi Unreal Engine na naszej platformie - powiedział Boyko-Romanowsky w oświadczeniu.Jak na razie w The Abyss dostępnych jest tylko 6 gier. Dla porównania, w Steamie dostępnych ich jest 30 000.